Friday, September 30, 2016

Mbi zhvillimin e dizajnit në Shqipëri Abstrakt



Neritan KANANAJ
Albanian University, Dizajn

Adresë kontakti: kananaj.neritan@gmail.com

Mbi zhvillimin e dizajnit në Shqipëri
Abstrakt
Qëllimi i këtij studimi është të hetojë rëndësinë e  zhvillimit të dizajnit si disiplinë akademike, si dhe lidhjen e tij  me kërkimin shkencor. Konkretisht, do të jepet një pasqyrë e zhvillimit të dizajnit bashkëkohor në Shqipëri. Më tej do të hulumtohet përballja e tij më nevojat dhe kërkesat e zhvillimit të teknologjisë moderne, pa anashkaluar bashkëveprimin e tij me shkencat e tjera. Marrëdhëniet e dizenjatorit  me politikat, me metodat, me bazën teorike dhe lidhja me arsimin do të shërbejnë si pika referimi kyçe në këtë punim.  Çështja e marrë në shqyrtim ka rëndësi të veçantë po të kihet parasysh nevoja e studentëve të dizajnit për t’u profesionalizuar më tej me anë të studimeve masteriale apo doktorale në universitet tona në Shqipëri. Studimi mbyllet me idenë se kurset universitare bazë të dizajnit duhet të përfshijnë teori shkencore dhe aftësi kërkimore si pjesë të kurrikulave të tyre. Për më tepër, dizenjatorët  duhet të luajnë rol aktiv në punën kërkimore shkencore.

Fjalë kyçe: Dizajn, zhvillim, disiplinë akademike, kërkim shkencor, bashkëkohor, Shqipëri.

1.1.      Hyrje

Pikënisja e këtij punimi do të jetë përdorimi i praktikës profesionale. Marrëdhëniet e dizenjatorit  me
 politikat, me metodat, me bazën teorike dhe lidhja me arsimin kanë rëndësi për të përshkruar mirë
 fushën e dizajnit. Kjo do të shmangë hendekun që mund të krijohet midis praktikës dhe teorisë në dizajn.
Për arsye se dizajni përfshin një gamë të gjerë aktivitetesh në praktikën komerciale, nuk është shumë e qartë se çfarë ofron në të vërtetë ai. Mendohet që dizajni në Shqipëri t’i ketë fillesat që me ndryshimin e sistemit. Kuptohet që në mungesë të ekonomisë së lirë të tregut nga sistemi i kaluar, nuk mund të flitej për një klient të edukuar. Megjithatë,  nevoja për të edukuar klientin shqiptar është shumë e ndjeshme edhe në ditët e sotme. Mungon veçanërisht krijimi i një imazhi për disenjatorin, për profesionin dhe pozicionin e tij.

1.2.      Dizajni dhe hulumtimi shkencor

Për të përmbushur fushën e krijimtarisë dhe për të pasuruar konceptet, njerëzit krijuan mjete ndihmëse (Stappers, 2006). Kjo u arrit falë kërkimit shkencor, çka tregon një lidhje të fortë të dizajnit me kërkimin shkencor. Në vitet e fundit dizajni nuk shikohet thjesht si një profesion, por ai ka hyrë edhe në fushën e kërkimit shkencor. Kjo e bën dizajnin një degë e cila po shkon drejt zhvillimit dhe përparimit të tij krah për krah me fushat e tjera me të cilat ka lidhje e bashkëvepron.
Si hulumtimi shkencor, ashtu dhe dizajni, janë tejet të rëndësishëm në përmirësimin e të kuptuarit mbi gjendjen njerëzore. Me këto kërkime janë marrë individë e grupe me talent që punojnë shumë. Si rezultat, janë përftuar një seri metodash dhe teknikash në këtë fushë.
 Dallimet në mes të dizajnit dhe kërkimit shkencor shpesh janë theksuar herë si paragjykim e herë si mbipërgjithësime[1], në konfrontimet mes disenjatorëve që vijnë nga praktika dhe kërkimit shkencor  që vjen nga disiplinat fqinje.
“Kërkimi shkencor është perceptuar si hulumtim për të kuptuar gjendjen e kaluar apo të tanishme të botës dhe për të gjetur shpjegime  pse mund të jetë kështu.”
Një pyetje që ngrihet është se cilat janë ato aftësi që i bëjnë dizenjatorët të ndryshëm nga inxhinierët apo shkencëtarët?
Kurrikulat shumëdisiplinore të shkollave të dizajnit e integrojnë dizajnin në marketing, inxhinieri, në të bukurën, në estetikë dhe funksionalizëm. Kjo do të thotë që:
a)      Dizenjatorët duhet të aftësohen në mënyrë që të përshtaten dhe të komunikojnë në disa drejtime me të gjitha specialitetet dhe specialistët që lidhen me të.
b)      Dizenjatorët duhet të veprojnë edhe në mungesë të plotë të informimit.
c)      Dizenjatorët duhet të mbajnë në qendër të vëmendjes realizimin e produktit nëpërmjet këtyre aftësive. Inxhinierët e dizajnit industrial duket qartë që janë në një nivel më të lartë se ata të disiplinave të tjera të inxhinierisë. Këto aftësi janë njësoj të rëndësishme në fushën e kërkimit shkencor edhe për dizajnin, veçanërisht në kërkimin eksplorues, ku terreni është më shumë  i panjohur.
Për më tepër, dizenjatorët në botë në shkollat e dizajnit  apo edhe diku tjetër janë të informuar dhe të trajnuar në mënyra të menduari prodhimtare dhe vlerësuese.
Akademitë tradicionale kanë theksuar mendimin vlerësues që karakterizohet nga logjika, deduksioni[2], përkufizimi korrekt dhe në mënyrë eksplicite, si dhe nga orientimi drejt të pamundurës.
Dizenjatorët janë gjithashtu të fortë në të menduarit dhe mbështeten nga forma shenjash e simbolesh
 vizuale, si: skica, gjeste, krijim modelesh etj. Në kërkimin shkencor vlerësohen aftësitë logjike,
 ndërsa aftësitë krijuese i lihen intuitës personale, dhe ndonjëherë, edhe rastësisë.
Nëse kërkimi shkencor shihet jo si një fushë e cila pretendohet t’i përkasë një profesioni të caktuar,
 por si përpjekje që rrit njohurinë, vendi i këtyre aftësive të dizenjimit brenda kërkimit shkencor bëhet 
më i qartë. Nëpërmjet realizimit të produkteve, dizenjatorët thithin njohuri nga drejtime të ndryshme 
dhe përballjen dhe e integrojnë e kontekstualizojnë këtë njohuri. Përfshirja e disenjatorëve në kërkimin 
shkencor nuk është  aq shumë problem motivimi, sesa problem metode, pasi shumica e dizenjtorëve 
janë më shumë të interesuar dhe më të fokusuar te krijimi i efektit sesa te të shkruarit rreth tij.
 Nevoja për të reduktuar ndarjen ndërmjet dizajnit dhe shkencës në koncept, mund të gjendet tek
 zhvillimet e fundit në filozofinë dhe politikën e hulumtimit. Jo vetëm në dizajn, por edhe në zona 
më të gjera të inxhinierisë dhe shkencës, kjo fushë është përballur më pyetjen se çfarë mund ose duhet
 të jetë kërkimi shkencor. 
Pyetja që unë ngre është: A duhet që komunikimi vizual, gjuha vizuale të mbetet vetëm një formë
 e të shprehurit me anë të paraqitjes vizuale që ne shohim e kuptojmë, apo duhet të flasë  dhe
 të interpretohet si çdo fushë tjetër studimi?
Gjithkush e shikon botën nga mënyrë sesi e percepton ai botën. Kjo thënie filozofike ekzistencialiste
 është me vend dhe  na tregon relativitetin e asaj që njerëzit shohin, por edhe të asaj që ata kuptojnë.
 Kjo kërkon që dizenjatori të zhvillojë, përveç krijimtarisë së tij vizuale, edhe një gjuhë komunikimi
 shprehëse dhe interpretuese me të tjerët. 
Dizenjatori përqendrohet të krijojë një komunikim në gjuhë vizuale. Kjo e bën atë pasiv
 në të shprehurin dhe në interpretimin e punës së tij. Nëse dizenjatori, apo edhe studentët e dizajnit, 
shtyhen dhe motivohen të shprehin me fjalë apo të shkruajnë rreth punës së tyre krijuese, kjo i shtyn 
ata t’i afrohen kërkimit shkencor dhe të mbajnë lidhjen midis dizajnit dhe kërkimit shkencor.
Fusha e gjerë dhe e lirë e krijimtarisë dhe bota artistike e dizenjatorëve i ndihmojnë dizenjatorët 
të dalin edhe jashtë kornizave dhe krijimtaria e tyre bëhet në këtë mënyrë shumë e larmishme
 dhe zhvilluese.
 

1.3.      Tendencat e fundit të dizajnit në botë

Dizajni grafik i vitit 2015 ka bërë  një kapërcim të guximshëm nga trashëgimia estetike që dominonte
 grafikët dhe firmat në gjithë këto vitet e fundit. Si shumë lëvizje në art, edhe në dizajn, përparimi
 në materiale dhe mjete, në një farë mënyre, u japin pamje lëvizjeve të reja. Kështu, 2014  ishte
viti në të cilin puna artistike e krijuar në sferën digjitale doli në pah si një lëvizje estetike në vetvete.
 

1.3.1.  Surealizmi digjital

Piktura e Foundryt dhe mjetet e renderizimit  Modo lejuan ilustratorë  si Anny Wang të krijojnë punime mahnitëse arti 3D  në 2014. Obsesioni i tanishëm me median digjitale  dhe turbullimi (blurring) fizik dhe virtual ushqyen një lëvizje të re surreale në vitin 2014. Surrealizmi digjital ka në qendër imazhet e renderizuara digjitale, duke krijuar efekte 3D për sipërfaqe të sheshta. Artistë të tillë si Anny Wang, me mjeshtëri zotëruan kryqëzimin e digjitalit dhe analogut, duke futur në punë një kombinim të zanateve dhe teknologjisë 3D për të krijuar një stil jete digjitale si në ëndërr.

1.3.2.  Dizajni gjenerativ

Dizjani gjenerativ ka të bëjë me dizajnin e krijuar duke përdorur algoritme softuerike dhe kompjuterike. Për koleksionin e tyre, teknologjisti kreativ Paul Ferragut dhe dizenjatori Ann-Kristin Abel të projektit Convivial Project krijuan një alogaritëm procedurial të njohur si Fractal Brownian Motion (lëvizja Fraktale Brownian). Kjo tendencë pati sukses në 2014. Studio dizajni si Convival Project filluan të përdorin teknologjitë gjeneruese (prodhuese) për të përshtatur modelet, duke u bazuar në preferencat e njerëzve për dizajnin. Kjo lloj teknologjie tani jo vetëm që është larg nga shuarja e kreativitetit, por i jep mundësi shprehjes së vetvetes dhe unikes.

1.3.3.  Arti optik

Arti optik, i njohur shkurt edhe si op art,si një formë e artit abstrakt që krijon iluzionin e lëvizjes dhe përdorimi i përpiktë i modelit (pattern) dhe ngjyrës, ose në të cilin dalin dhe mbivendosen modele konfliktuese. Një artist i njohur i këtij drejtimi është Karan Singh, i cili kombinon modelin dhe përsëritjen për të krijuar imazhe mahnitëse. Arti optik i 1960 ka ushtruar ndikim të fortë vitin e fundit. Kjo duket në iluzionet optike, të cilat në mënyrë të natyrshme të çojnë në mbretërinë digjitale, veçanërisht kur ato realizohen me anë të formateve GIF dhe animacioneve të shkurtra.

1.4.            Dizajni bashkëkohor në Shqipëri

Dizajni ka ecur me ritme të ngadalta zhvillimi dhe vetëm në vitet e fundit janë vënë re disa ndryshime pozitive. Në disa drejtime dizajni ka pasur një zhvillim të dukshëm e në disa drejtime ka qenë më pak profesional. Në këtë drejtim dizajni i interierit ka ecur disi mirë për shkak të kërkesës në fushën e ndërtimit dhe të arredimit të lokaleve. Zhvillimi i ndërtimeve solli edhe një zhvillim të dizajnit të interierit në vendin tonë. Siç vihet re edhe nga të huajt, e veçanta e lokaleve, bareve, kafeneve, apo dyqaneve tona është që kanë investuar shumë në paraqitjen e tyre, duke pasur edhe luks, ndryshe nga të huajtë, të cilët investojnë më shumë tek stafi, pasi niveli i pagave të tyre  është më i lartë dhe e kundërta në vendin tonë, niveli i pagave të punonjësve është më i ulët. Kjo kërkesë bëri që dizajni i interierit të zhvillohet dhe të ecë me ritme të shpejta krahasuar me dizajnin e para 20 viteve.
Dizajni industrial ka ecur me ritme më të ngadalta. Kërkesa ka qenë e ulët për këtë fushë, pasi në vendin tonë industria është shumë  pak e  zhvilluar.
Ndërsa dizajni grafik dhe komunikimi vizual po përparojnë me ritme më mesatare.
Në të gjitha fushat e dizajnit ka një problem të komunikimit midis dizenjatorit dhe klientit. Arsyeja gjendet te mungesa e një kulture të qytetarëve në lidhje me rolin dhe pozicionin e dizenjatorit në punën dhe profesionin e tij. Klientët janë këmbëngulës dhe imponues në vendimmarrje, pasi kështu e  konceptojnë  rolin që u takon atyre vetë. Klientët nuk e shikojnë dizenjtorin si një profesionist të cilit duhet t’i besojnë dhe t’ia lënë në dorë punën e kërkuar, por si një punëtor të punësuar që t’u kryejë detyrat që ata u japin. Kjo bënë që dizajni mos të jetë i lirë, por të jetë i kufizuar dhe  të drejtohet në mënyrë strikte nga nevoja dhe kërkesa e klientit, duke mos mundur të ecë në rrugën e duhur dhe profesionale.

1.4.1.  Lindja e dizenjatorëve shqiptarë profesionistë

Në universitetet shqiptare për vite nuk ka pasur degë të dizajnit. Në universitetin shtetëror dizajni edhe sot nuk është hapur. Dizajni është hapur në disa universitete private. Dega e dizajnit është në hapat e parë të një rruge të mbarë të zhvillimit të dizajnit në vendin tonë. Problematika në Shqipëri është shumë e përgjithshme kur bëhet fjalë për profesionet. Shkollat profesionale janë të pakta dhe jo në qendër të vëmendjes, por problemi më i madh është mungesa e aplikimit të profesioneve të specializuara. Ekziston një mani e përgjithshme që një person i vetëm të kryejë disa profesione në të njëjtën kohë. Sipas mendimit tim Formimi i përgjithshëm dhe orientimi i përgjithshëm prej shumë vitesh bëri që të krijohet kjo lloj fryme. Një njeri që i bën të gjitha. Kjo ka sjellë mungesën e profesionalizmit në vendin tonë. Akoma edhe sot universitetet kanë këtë orientim.
Po pyetja që ngrihet është se si është mbuluar kërkesa për dizenjatorë. Kërkesa e bizneseve për dizenjatorë mbulohej nga studentët e arteve, apo të inxhinierisë dhe arkitekturës, të cilët bënin ndonjë kurs të programeve të dizajnit dhe pastaj punësoheshin. Aftësimin e arrinin vetëm gjatë praktikës. Por edhe kjo aftësi është e limituar dhe ngelet vetëm një profil pune i caktuar. Mungojnë bazat e dizajnit, orientimi, niveli shkencor etj.
Ky problem ka bërë që sot të kërkohet më shumë profesionalizëm nga disenjatorët, nevojitet një praktikë profesionale.  Është e qartë që kërkesa e bizneseve që kërkojnë dizenjatorë për tregun e punës duke vënë si kusht dy vjet punë eksperiencë, ka ardhur nga paraqitja për punë e atyre që nuk janë disenjatorë profesionistë të arsimuar në degë të dizajnit profesional nëpër universitete, si dhe nga mungesa e një praktike profesionale.
Një pjesë e universiteve private që kanë hapur degën e dizajnit  nuk janë në nivelin e duhur për të bërë një dizajn të mirëfilltë. Programi është i mbushur me lëndë nga shkencat shoqërore, juridike ekonomike etj. Një përqindje e vogël u është lënë lëndëve të dizajnit. Mungon edhe praktika. Por ndryshe qëndron gjendja në Albanian University, i cili tashmë ka hapur degën e dizajnit në Fakultetin e Shkencave të Aplikuara.
Dizajni në Albanian University  përbëhet nga një staf i kompletuar me njerëz me pasion dhe vizion që duan ta çojnë përpara dizajnin në vendin tonë. Nga ky universitet dua të veçoj prof. dr. Hivzi Muharremin, dekan i degës së Dizajnit në Fakultetin e Shkencave të Aplikuara, një njeri energjik dhe parimor, Gureta Breznica, shefe e departamentit të dizajnit, dhe profesorin e komunikimit visual Muhamet Ahmeti, të tre këta janë nga Kosova dhe po sjellin përvojën e tyre të dizajnit  në vendin tonë. Përmendim gjithashtu edhe një nga dizenjatorët më të mirë shqiptarë, Bashkim Zahaj, skenografi që u ndryshoi fytyrën skenave të festivaleve tona dhe televizionit shqiptar, duke e ndarë një herë e mirë nga dizajni i kornizuar i sistemit që nuk lejonte lirinë e të shprehurit në art. Bashkim Zahaj e modernizoi atë duke i dhenë një pamje bashkëkohore. Duke bërë një luftë prej artisti përballë kritikave të shumta nga kolegë artiste e skenografë, ai fitoi dhe u vendos të kryesojë në krijimin e një dizajni në televizion dhe në skenografi, duke lënë gjurmë në historinë e lulëzimit të dizajnit në Shqipëri. Nga një bashkëpunim i këtyre profesorëve nga dega e dizajnit, si dhe i mjaft profesorëve të tjerë të talentuar, do të dalin gjeneratat e para të studentëve që do të bëhen themel për ndërtimin e një dizajni, i cili do të ecë krah përkrah me botën perëndimore.

1.5.      Përfundime

Shoqëria ka nevojë për komunikim vizual efektiv, efikas dhe tërheqës. Rritja e profesionalizmit dhe cilësisë së imazhit reklamues në televizor apo letër është një kërkesë e domosdoshme. Në këto kushte, kërkohet që përmbajta e kurrikulave të arsimit në degën e dizajnit në universitete të ofrojnë një përshkrim të besueshëm të praktikës profesionale dhe  të lëndëve të dizajnit. Mungesa e stafit të specializuar në Shqipëri në fushën e dizajnit ka sjellë kërkesën e përmbushjes së këtij boshllëku me staf të huaj.
Gjithashtu, kurset universitare bazë të dizajnit duhet të përfshijnë teori shkencore dhe aftësi kërkimore si pjesë e kurrikulave të tyre dhe dizenjatorët  duhet të luajnë rol në projektet kërkimore.
Ngritja e nivelit arsimor, duke kaluar në shkollat masteriale dhe doktorale, përbën një objektiv që duhet realizuar, qoftë edhe duke marrë staf të huaj në universitet tona, në mënyrë që të arrihet qëllimi për të krijuar një dizajn vendas që i arrin nivelet bashkëkohore.
Dizajni në Albanian University po ecën në drejtimin e duhur me stafin e përgatitur e të pasionuar për edukimin e gjeneratave të para të disenjatorëve profesionistë në Shqipëri. Në këtë universitet po hidhen themelet e një dizajni bashkëkohor që ecën me të njëjtën ritëm dhe është i aftë të konkurrojë me dizajnin perëndimor.

References

Stappers PJ, (2006) Designing as a Part of Research. In: van der Lugt R, Stappers PJ
(eds): Design and the Growth of Knowledge. ID-StudioLab Press, Delft, the Netherlands
(available from http://studiolab.io.tudelft.nl/static/gems/symposium/
zelfprintversie100dpi.pdf)
Akama, Y., & Barnes, C. (2011). Probious: Researching Australian Communication
Design Through Collaboration and Design Practice. Studies in Material Thinking, 6.
Retrieved March 31, 2014,
Beirut, M. (1994). Why designers can’t think. In: M. Beirut, W. Drenttel, S. Heller, D.K. Holland (Editors), Looking Closer 1. Critical writing on Graphic Design (pp 215 – 217). New York: Allworth Press.
DG Enterprise and Industry (2012). Design for Growth & Prosperity. Report and
Recommendations of the European Design Leadership Board. (Retrieved March 31, 2014,
Dubberly, H. (2004). How do you design? Dubberly design office. (Retrieved on May 31, 2014
Gero, J., & Kannengiesser, U. (2004). The situated function – behaviour – structure
framework. Design Studies. 25. 373 – 391.
Green, B. (2009). Understanding and Researching Professional Practice. Rotterdam:
Sense publishers.
Schön, D. (1983). The reflective practitioner: how professionals think in action. New York: Basic books.
Tindale, C.W. (2004). Rhetoric Argumentation. Principles of theory and practice. London: Sage Publications.
Poggenpohl, S. (Editor) (2012). Visible language. Special issue ‘Envisioning a future of design education.’ Volume 46 (1/2).
Tan, S., & Mellis, G. (2010). An activity theory focused case study of graphic designers’ tool-mediated activities during the conceptual design phase. Design studies. 31. 461 – 478.
Waarde, K. van der., Vroombout, M. (2012). Communication Design Education: could nine reflections be sufficient? Visible language. 46 (1/2). 8 – 35.
Karel van der Waarde studied graphic design in the Netherlands (The Design Academy, Eindhoven [BA]) and in the UK (De Montfort University, Leicester [MA], and the University of Reading [PhD]).
In 1995, he started a design - research consultancy in Belgium specializing in the testing of information design. His company develops prototypes and tests information about medicines for patients, pharmacists, nurses, and doctors. Most projects combine printed information and digital information and are firmly based on the actions and reactions of people.
Van der Waarde is a life-fellow of the Communications Research Institute (Melbourne, Australia), a board member of International Institute for Information Design (IIID, Vienna, Austria) and editorial board member of Information Design Journal, Iridescent, the Poster and Visible Language.


[1] Mbipërgjithësim do të thotë që të prodhohen më shumë modele nga sa janë në të vërtetë.
[2] Deduksion ( të gjithë njerëzit janë të vdekshëm, Sokrati është njeri, kështu që edhe Sokrati është i vdekshëm) nga e përgjithshmja tek e veçanta dhe induksion nga e veçanta tek e përgjithëshmja